Ve Photoshopu je jeden velmi užitečný, ale nepříliš oblíbený nástroj – Displacement Maps. Je nepostradatelný pro vytváření dvourozměrných vzorů superponovaných na záhyby nebo ohyby objektu s vnímanou hloubkou. V tomto článku budu hovořit o aplikaci "Displacement Maps" na praktickém příkladu.

Tady je fotka, kterou jsem pořídil při práci s tímto příkladem:

A co jsem získal jako výsledek:

Začněme. Otevřete obrázek ve Photoshopu a jako obvykle pomocí kláves Ctrl + J duplikujte vrstvu pozadí, aby nedošlo k poškození originálu.

Protože budeme přidávat obrázek s odrazem, bude potřebovat místo navíc, k tomu zdvojnásobíme velikost obrazového plátna vertikálně. Přejděte na kartu hlavní nabídky Obrázek ->Velikost plátna (Obrázek ->Velikost plátna), přepněte jednotky měření na procenta, změňte hodnotu výšky na 200 %, pomocí šipek přesuňte přepínač umístění do polohy znázorněné na obrázku a stiskněte OK:

Otočme naši horní vrstvu vertikálně o 180°, za tím účelem přejdeme na záložku Úpravy ->Transformace ->Převrátit svisle (Upravit ->Transformace ->Převrátit svisle), po které se spustí nástroj "Přesunout" (Přesunout Nástroj) přetáhněte vrstvu dolů:

Poté, co vrstva obráceného obrázku zaujme své místo, vytvořte novou vrstvu:

Naplňte to bílou. Chcete-li to provést, nastavte výchozí barvy v paletě barev a stisknutím kláves Ctrl + Delete vyplňte vrstvu barvou pozadí, v našem případě bílou.

Nyní si připravíme mapu přemístění.
Nejprve přejděte do Filtr ->Galerie filtrů (Filtr ->Galerie), kde vybereme Náčrt ->Vzorek polotónů (Náčrt ->Vzor polotónů).Ve verzích pod CS6 je tato cesta mírně odlišná: Filtr ->Náčrt ->Vzor polotónů nebo Filtr ->Náčrt ->Vzor polotónů.

Nastavte následující parametry vzoru, ale parametr "Velikost" by měl být upraven v závislosti na velikosti obrázku

  • Velikost- 7
  • Kontrast - 50
  • Typ vzoru – řádek

Výsledkem je, že na nové vrstvě získáte tohoto námořníka (nebo zebru):

Než budeme moci použít naše černé a bílé čáry jako vodní vlnky, musíme je vyhladit a vytvořit mezi nimi rovnoměrné, hladké přechody. K tomu používáme Gaussovo rozostření. Přejděte na kartu Filtr ->Rozostření ->Gaussovské rozostření (Filtr ->Rozostření ->Gaussovské rozostření). Podívejte se do okna pracovního dokumentu a zvyšte hodnotu poloměru v dialogovém okně filtru, dokud nebudou přechody mezi čarami hladké. V tomto příkladu používám malý obrázek, takže hodnota 4 mi vyhovuje, ale čím vyšší rozlišení obrázku, tím větší hodnota:

Nyní potřebujeme vytvořit nový dokument z naší vrstvy čar, tento dokument použijeme jako mapu přemístění pro vodní vlnky.V tuto chvíli máme aktivní vrstvu s čarami. Otevřete záložku hlavního menu „Vrstva“ (Layer) a vyberte položku „Duplicate layer“ (Duplicate Layer), po které se otevře dialogové okno. V okně v části Cíl klikněte na šipku dolů napravo od možnosti Dokument a vyberte Nový, s touto volbou se vytvoří nový dokument PSD z vrstvy:

Stiskněte OK pro ukončení dialogového okna a naše vrstva s pruhy se otevře jako nový dokument v pracovním okně Photoshopu.

Tento nově vytvořený dokument bude naší mapou přemístění, ale než ji budeme moci použít, musíme ji uložit. Po uložení jej musíte zavřít, protože. otevřeno, už ho nebudeme potřebovat. Když se jej pokusíte zavřít, Photoshop zobrazí obvyklé dialogové okno, kde kliknete na tlačítko "Ano" :

Nyní by měla být vrstva s pruhy odstraněna z hlavního dokumentu, už ji nepotřebujeme:

Stisknutím kombinace kláves Shift+Ctrl+Alt+E sloučíte dvě vrstvy v panelu do nové vrstvy:

Použití filtru mapy přemístění

Přejděte do hlavní nabídky záložka Filtr ->Deformovat ->Přemístit (Filtr ->Deformovat ->Přemístit), otevře se dialogové okno, kde nastavte následující parametry:

Horizontální měřítko - 4
Vertikální měřítko 0
Roztáhnout na míru - zaškrtávací políčko Opakovat pixely okraje (Opakovat pixely okraje) - zaškrtávací políčko

Klikněte na tlačítko OK v pravém horním rohu dialogového okna a Photoshop otevře okno s výzvou k výběru souboru, který chcete použít jako mapu posunutí.

Vyberte soubor, který jste právě uložili, můj se jmenuje Displacement Map.psd, a poté klikněte na tlačítko Otevřít. Photoshop použije mapu na celý obrázek a vytvoří simulované vlnění vody:

Teď máme momentálně malý problém. Do celého obrázku jsme přidali efekt odrazu vody, ale pouze do spodní poloviny. Můžeme to snadno opravit pomocí masky vrstvy.

Nejprve podržte klávesu Ctrl a klikněte přímo na pro vrstvu nad pozadím v panelu vrstev:

V pracovním dokumentu se kolem spodní poloviny obrázku objeví výběr. Poté klikněte na ikonu vytvoření masky (horní vrstva by měla být aktivní!) a uvidíte, jak má horní vrstva černobílou masku pokrývající horní část obrázku horní vrstvy:

V okně dokumentu je vrstva pozadí zobrazena v horní polovině, protože horní vrstva je skryta maskou a horní vrstva je zobrazena níže. Téměř hotovo!

Teď si myslím, že bych měl rozmazat dělicí čáru mezi spodní a horní polovinou masky. K tomu (a teď máme masku aktivní, v panelu vrstev je kolem ní bílý rámeček, pokud tam žádný rámeček není, tak klikněte na miniaturu masky) aplikujte filtr Gaussian Blur s hodnotou poloměru 4.

A pojďme udělat alespoň náznak barvy odlesku. Vytvořte vrstvu úprav „Hue / Saturation“ (Hue / Saturation), aplikujte na ni ořezovou masku tak, aby se vztahovala pouze na horní vrstvu, zaškrtněte políčko „Tónování“ (Colorize), posuňte posuvník „Barevný tón“ (Hue ) na hodnotu kolem 218 a nastavte krytí na přibližně 25 % :

No, v podstatě to je vše, podívejte se na hotový obrázek:

Kategorie: