V tomto článku se pokusím hovořit o animaci pomocí nového nástroje v Adobe Photoshop CS5 s názvem Puppet Warp. Dle mého názoru. Oficiální překlad názvu nástroje je poněkud nepřesný, ale ano, je to obvyklé.

Ukázka animace, kterou jsem vytvořil pomocí Puppet Warp

Adobovtsy také velmi kreativně pracoval s nástrojem Spot HealingBrush. Zavedení parametru „Content-Aware“ se ukázalo jako velmi kompetentní, což vám umožňuje odstranit téměř všechny fragmenty s přihlédnutím k obsahu okolních oblastí.Řekl bych, že práce s ní se stala řádově efektivnější.

Prozatím začneme s jednoduchým. Vyfotíme si talíř s plyukanským slovem „ku“. To slovo je neutrální, takže ho ministerstvo kultury nepřevezme.

Otevřít, přejmenovat vrstvu na "zdroj" . Dále potřebujeme pozadí bez talíře a talíř bez pozadí. Proto stiskneme dvakrát Ctrl + J. Přejmenujte výsledné vrstvy na "Pozadí" a "Normy" . Content Aware

A jen přetřete tyčinku. Hůl byla odstraněna úplně, bez artefaktů, textura je zachována.

U znaménka zvětšete průměr štětce a zakryjte pruhy, začněte od okraje.
Na bodové předměty a pruhy je ale samozřejmě vhodnější Spot Healing Brush. Proto inteligentní Adobovtsy vedl ve Photoshopu CS5 další způsob, jak odstranit přebytek. Toto je také zavedení nového parametru Content-Aware do nástroje Výplň.
Vyberte zbytek plátu přímým lasem (klávesa L), klikněte na Upravit->Vyplnit (Upravit->Vyplnit) nebo stiskněte klávesovou zkratkou Shift+F5. V zobrazeném dialogovém okně vyberte možnost Use:Content-aware (tato možnost se zobrazuje ve výchozím nastavení) a klikněte na OK.

Dále aktivujte vrstvu „Normy“, zapněte viditelnost této vrstvy a vypněte viditelnost zbytku, vezměte si nástroj pero (klávesa P), vyberte hůlkou znak, zavřete cestu, klikněte pravým tlačítkem na cestu, vyberte "form selected area" , v novém okně vyberte poloměr prolnutí 1 px.Stiskněte Ctrl+Shift+I (invertujte výběr) a poté stiskněte Delete.

Opět miluji nástroj Puppet Warp, takže jsem mu dokonce přidělil vyhrazenou klávesovou zkratku. Chcete-li to provést, stiskněte Alt + Shift + Ctrl + K a vyberte volnou kombinaci kláves. Ctrl +, (control + čárka anglického rozložení) jsem měl zdarma. Přiřazení klávesových zkratek výrazně urychlí práci s opakovanými operacemi.

Nyní animace.

Klonujte vrstvu "Normální" stisknutím Ctrl+J. Tato vrstva bude druhým snímkem na řádku animace. Proto jej přejmenujeme na „2“. Vrstvy nemusíte přejmenovávat. protože nový název se vygeneruje automaticky, ale přesto na vrstvy pro animaci vždy uvádím pořadové číslo. Když ztratíte čas přejmenováním, můžete v budoucnu ušetřit spoustu času s možnými zmatky
Klikněte na Úpravy->Pokřivení loutek (Upravit->Pokřivení loutek). Nebo nová kombinace klávesových zkratek.Deska je pokryta mřížkou. Nyní je potřeba píchnout kolíky na správná místa, která jsou jak fixační zátkou v pasivním stavu, tak prvkem pohybu v aktivním stavu. Pro instalaci špendlíku stačí kliknout jednou levým tlačítkem myši na požadované místo na mřížce, pro aktivaci několika špendlíků (na aktivovaném špendlíku se uprostřed objeví černý kroužek), je třeba kliknout jeden po druhém na požadované piny levým tlačítkem myši při současném držení Ctrl + Shift. Pro deaktivaci je třeba kliknout na aktivovaný špendlík levým tlačítkem myši, pro smazání dalšího špendlíku na něj musíte kliknout levým tlačítkem myši a současně držet Alt (kurzor se změní na nůžky). , stiskněte Alt Kolem aktivního kolíku by se měl objevit klíč a kruh se šipkou.
Umístěte jeden kolík na základnu tyče. Tento kolík tam bude vždy stát a fixuje místo, kde je hůl zaryta do země. Přilepíme další špendlíky.A pak plech tahem za špendlíky lehce zdeformujeme.

Po dosažení požadovaného výsledku stiskněte Enter. Poté vrstvu duplikujte stisknutím Ctrl+J. Aniž byste uvolnili klávesu Ctrl, stiskněte klávesu ", ". Obrázek je překryt mřížkou. Deformujeme, ukládáme atd., dokud nevyrobíme požadovaný počet rámečků. Vše záleží na vaší fantazii.
Dále zapněte panel animací (Okno->Animace nebo Okno->Animace). Odstraníme viditelnost vrstev, kromě "Pozadí" a "Normy" . Vygenerujeme druhý snímek animace. Vypněte viditelnost vrstvy „Normální“ a zapněte další. Další informace o vytváření rámečků animace naleznete v článku „Animace textu pomocí ořezové masky ve Photoshopu“ a „Animace textu na avataru . Běžící text.”

Kategorie: