Pivot Point je bod, který je středem rotace a změny měřítka objektu. Ve výchozím nastavení se nachází uprostřed základny objektu nebo geometrického středu objektu nebo skupiny.

Takhle to vypadá v 3DS Max:

Abyste mohli otočit objekt kolem libovolného bodu požadovaného uživatelem, musíte přesunout pivot do tohoto bodu.

Ale otočný bod a objekt jsou pevné spojení. Chcete-li ovládat otočný bod a změnit jeho polohu vzhledem k objektu, musí být toto spojení přerušeno, pro které musíte přejít na kartu Hierarchie a klikněte na tlačítko Ovlivnit pouze pivot (Ovlivnit pouze kotevní bod).

Takto vypadá karta Hierarchie s režimem přemístění otočného bodu:

Posloupnost akcí pro změnu pozice pivotu:

  1. Vyberte objekt, jehož kotevní bod je třeba posunout
  2. Přejít na panel Hierarchie
  3. Stiskněte tlačítko Ovlivnit pouze pivot, tlačítko bude zapuštěné, pro tentokrát se kotevní bod stane samostatným objektem
  4. Povolit příkaz Vybrat a přesunout.
  5. Přesuňte kotevní bod.
  6. Nezapomeňte uvolnit tlačítko Affect Pivot only, jinak bude bod jen viset kolem

Některá užitečná tlačítka v této sekci:
Center to Object - nastavení PIVOT na střed objektu.
Align to Object - zarovnání lokálních os objektu k pozici objektu sám.
Align to World - zarovná místní osy se světovými osami. Rezet Pivot - vrátí bod do výchozí pozice

Režimy kotevních bodů

Při práci s referenčním bodem je třeba vzít v úvahu, že existuje několik zásadně odlišných režimů činnosti samotného referenčního bodu a jeho činnost závisí na zvoleném režimu. Příslušný režim nastavíte pomocí multifunkčního tlačítka Use Pivot Point:

Důležité! Režim referenčního bodu se nastavuje individuálně pro každý transformační příkaz (Move/Rotate/Scale), tzn. pokud jste nastavili režim kotevního bodu s aktivním příkazem „Move“ a poté přepnuli na příkaz „Rotate“, bude nutné nastavení režimu provést znovu.

Režimy multifunkčních tlačítek:

Použít střed otočného bodu- pomocí otočného bodu definujte střed objektu. Pouze v tomto režimu se bere v úvahu, kam uživatel nainstaloval Pivot Point. Jinými slovy, pokud chcete použít Pivot Point, který jste nastavili, musíte se ujistit, že je tento režim povolen. Tento režim je standardně nastaven pro všechny objekty kromě seskupených.

Velmi důležité! Pokud máte vybráno několik objektů, pak když přepnete do tohoto režimukaždýobjekt se změní vzhledem kjeho vlastníPivot Point!

Použít střed výběru - použít střed vybraných objektů (objektů) jako referenční bod. Může se to hodit, když potřebujete mít kotevní bod přesně ve středu výběru, aniž byste posouvali samotný Pivot Point.Tento režim je standardně nastaven pro všechny seskupené objekty.

Důležité! Pokud je vybráno několik objektů, tlačítko se automaticky přepne do tohoto režimu.

Použít Transformovat střed souřadnic - použít střed vybraného souřadnicového systému jako referenční bod. V tomto případě bude referenční bod na nulové značce, tzn. průsečík os aktuálního souřadnicového systému. Někdy se používá k přesnému otáčení jednoho objektu kolem středu jiného objektu. Chcete-li to provést, musíte nejprve vytvořit speciální souřadnicový systém, číst z objektu, kolem jehož středu chcete otočit.

Kategorie: